출현: 보스 총 4마리 중 매 전투마다 무작위 3마리 등장
기력 시스템: 두 수호자가 12미터 이내에 있을 경우 기력이 상승.
→ 기력 100이 되면 과부하 스킬 사용 → 전체 공격대에 피해
→ 기력 상승 중인 수호자에게 석화 사용 시, 과부하 피해가 90% 경감됨
| 난이도 | 차이점 요약 |
|---|---|
| 10인 일반 | 석화·과부하 주기 느림 → 기력 관리 여유 있음 |
| 10인 하드 | 석화 시전 빈도 증가, 과부하 피해 강해짐 |
| 25인 일반 | 등장 수호자 수 많음, 기술 피격 빈도 증가 |
| 25인 하드 | 과부하 타이밍 빠르고 빈도 높아짐 → 탱커·힐러 부담 급증 |